1 前情提要在现实生活中,人在 自由下落时确实可以通过调整身体姿态实现一定程度的平移或方向改变,但其原理和限制与游戏中的简化物理模型有本质区别。
在现实中下落时,空气阻力不可忽略,人的 迎风面积和身体姿态确实会影响一点自己在地球上的实际坐标,但是人的跳跃高度不够,降落时产生的位移十分细小,常人是感觉不到的。
但是很多游戏把降落后的平面位移与垂直移动位移设计成 比例失调,平面位移距离过大让玩家能够发觉,虽…。
马斯克宣布星舰将配备 42 台发动机,如何评价这一设计?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
大家猜猜伊朗的结局如何?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?