去年,团队帮一位老哥做了小程序。
第一轮开发:4周,前端x1,服务端x1,设计x1。
给甲方负责人演示完修改(第1轮):2周,前端x1,服务端x1,设计0.5 给甲方使用者演示完修改(第2轮):1周,前端x1,服务端x1,设计0.5 给甲方领导演示完修改(第3轮):2周,前端x1,服务端x1,设计0.5服务器:2.5W/人月 客户端:2W/人月 设计师:1.5W/人月费用合计:5+4+2.3≈11.3W 这还没包括:需求收集、方案设计、测试、部署的成本,以及后…。
各位Unity游戏客户端前辈,想问问大家要找到一份工作还需要学什么?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
网络上那么多的站桩教程,到底哪种才适合初学者?