年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
为什么国外网站总喜欢弹出cookie访问权限弹窗,国内网站却没有,这么做有什么意义?
为什么MacBook pro不用高刷新率的屏幕?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
为什么室内设计公司都在用SU?